Людмила Владимировна Наумова
Воспитатель группы компенсирующей направленности для детей с нарушением зрения
Народные игры

Народные игры

 

Аннотация.

Летние народные игры, собранные в данной картотеке, могут быть использованы в работе с детьми каждого дошкольного возраста. Каждая из игр может быть проведена с детьми, как младшего дошкольного возраста, так и старшего, включая подготовительный к школе возраст.

 

 

 «Золотые ворота»

Цель: совершенствовать легкий бег, развивать ловкость.  

Ход игры:

Участники игры делятся на тех, кто стоит в кругу, подняв сомкнутые руки. И тех, кто через эти ворота пробегают цепочкой (или по одному).

Стоящие поют:

 Золотые ворота

Пропускают не всегда:

Первый раз прощается,

Второй – запрещается,

А на третий раз

Не пропустим вас!

 «Ворота» закрываются и «ловят» того, кто остался в них. Оказавшиеся  внутри круга, берутся за руки с образующими круг, увеличивая «ворота».

«Две тетери»

Цель: совершенствовать спокойный шаг по кругу, легкий бег, выразительность рук.

Ход игры:

Играющие стоят в кругу, взявшись за руки. За кругом двое детей, изображающих тетерев и ребенок – «охотник».

Дети идут по кругу и поют:

Как на нашем на лугу

Стоит чашка творогу.

Останавливаются, поднимают сцепленные руки вверх. «Взлетают» тетери:

Прилетели две тетери,

Поклевали -                            «Тетери» клюют

Улетели … -                             Улетают.

Ш-ш-ш-ш -

Дети имитируют движения веточек, шумящих на ветру деревьев. «Охотник» догоняет «тетерев».

«Ворон»

Цель: двигаться в соответствии с плясовым характером музыки и   передавать содержание текста песни. Уметь расширять и сужать круг. Отрабатывать дробный шаг и разнообразные знакомые плясовые движения.

Ход игры:

Дети стоят по кругу. Выбирается заранее один ребёнок, изображающий «ворона». (Он стоит в кругу вместе со всеми)

Ой, ребята, та-ра-ра!

На горе стоит гора,

А на той горе дубок,

А на дубе воронок.

Ворон в красных сапогах,

В позолоченных серьгах.

Черный ворон на дубу,

Он играет во трубу.

Труба точеная,

Позолоченная,

Труба ладная,

Песня складная.

С окончание песни «Ворон» выбегает из круга, все закрывают глаза,   «ворон» обегает круг, дотрагивается до чьей-нибудь спины, а сам   становится в круг.

«Дударь, дударь, дударище»

Цель: развиваем знание частей тела, умение двигаться в различных положениях, учим выполнять действия сообща, развиваем внимание, координацию внимания. Привлекаем внимание к собственному здоровью, и здоровью других людей.

Ход игры:

Игроки водят вокруг Дударя хоровод и поют песню:

Дударь, дударь, дударище,
Старый, старый старичище
Его под колоду, Его под сырую,
Его под гнилую
— Дударь, дударь, что болит?
Дударь показывает и называет то место, которое якобы болит (рука, голова, спина, коленка, нос и пр.).

Игроки должны положить руки друг другу на это место и снова начать водить хоровод с этой же песней.

Песенка для «Дударя» поётся 2-3 раза и когда, в очередной раз у «Дударя» спрашивают : «Что болит?», он отвечает: "Здоров. Вас ловлю!" Кого  поймает, тот становится на его место и игра продолжается.

«Плетень»

Цель: развиваем чувство ритма, внимание и ориентацию в пространстве, учимся не сталкиваться друг с другом. Учимся выполнять действия сообща, в команде.

Ход игры:

Играющие стоят шеренгами с четырёх сторон, взявшись за руки крест-накрест. Дети первой шеренги подходят к стоящим напротив и кланяются. Отходят спиной на своё место. Движение повторяют дети второй , третьей и четвертой шеренги. По сигналу (бубна) играющие расходятся по игровой территории, выполняя определенные движения под звуки бубна (танцевальные движения, поскоки, легкий бег, галоп и т.д.). По следующему сигналу колокольчика все бегут на свои места и строятся шеренгами. Соответственно взявшись крест-накрест. Выигрывает та шеренга, которая первая построится.

«Сапожок»

Цель: учимся идти по кругу и четко произносить слова, вовремя реагировать на смену деятельности в игре.

Ход игры: 

Играющие становятся в круг. И часть из них (5-6 человек) держат в руках цветной платочек. Вступление. Дети стоят держась за руки. Идут простым шагом вправо по кругу и поют:

Скок-скок сапожок,

Выходи-ка на лужок,

То прыжком, то бочком,

Топай, топай каблучком!

Дети с платочками после этих слов вбегают в круг и поскоками двигаются в разных направлениях, помахивая платочками. Остальные дети замыкают круг и поднимая руки вверх создают «воротца». По сигналу дети с платочками начинают выбегать из круга через любые «воротца» и забегать обратно.

По следующему сигналу дети, стоящие в кругу, опускают руки, «ловушка закрылась», т.е. те кто не успел выбежать из круга, передают свои платочки другим, а сами встают в круг. Игра начинается сначала.

«Гори ясно»

Цель: упражнять детей в умении самостоятельно менять направление движения со сменой тембровой окраски музыки. Воспитывать организованность, развивать ловкость, быстроту.

Ход игры:

Дети стоят в кругу, держась за руки. В середине ребёнок с платочком в руке. Все дети идут вправо по кругу, водящий машет платочком. Дети останавливаются и хлопают в ладоши. Водящий скачет внутри круга. С окончанием музыки останавливается и встает перед двумя стоящими в кругу детьми.

Играющие хором поют считалочку:

«Гори, гори ясно,

Чтобы не погасло,

Раз, два, три!»

 На слова «Раз, два, три!» 3 раза хлопают в ладоши, а водящий взмахивает платком. После этого выбранные дети поворачиваются спиной друг к другу   и обегают круг. Каждый стремиться прибежать первым, взять у водящего платочек и высоко поднять его.

«Сова»

Цель: развивать у детей способность выразительно передавать игровой образ. Учить двигаться легко, свободно. Воспитывать  выдержку, внимание. Проявлять творчество.

Ход игры:

Один из играющих изображает «сову», остальные  –мышей. Сова выкрикивает: «Утро!» Тут же мыши начинают бегать, скакать, делать различные телодвижения. Сова кричит: «День!»  Мыши продолжают двигаться. Сова говорит: «Вечер1» Мыши встают в круг, ходят вокруг совы      и поют:

Ах ты, совушка - сова,

Золотая голова.

Что ты ночью не спишь,

Всё на нас глядишь?

Сова говорит: «Ночь!» При этом слове мыши  мгновенно замирают, не двигаясь. Сова подходит к каждому из играющих и различными    движениями и весёлыми гримасами старается какое-либо движение, из   игры выбывает.

«Угадай, кто зовёт?»

Цель: развивать у детей тембровый слух. Упражнять в умении самостоятельно начинать движение и заканчивать его.

Ход игры:

Дети стоят в кругу. В центре водящий – «медведь».

Дети идут по кругу и поют:

Медведь, медведь, мы к тебе пришли,

Мы к тебе пришли, медку принесли.        «Медведь» ходит вперевалочку.

Дети протягивают руки вперед, ладошками вверх, предлагают медведю мёду.

Медведь, медведь, получай-ка мёд,

Получай-ка мёд, угадай, кто зовёт?           «Медведь» кушает мед.

Медведь закрывает глаза. Взрослый  предлагает  (показывая на ребенка) позвать медведя. Ребенок, кого выбрали, говорит: «Медведь», «Медведь» старается угадать того, кто его позвал.

«Теремок»

Цель: развивать у детей умение передавать в движении содержание музыкального произведения. Воспитывать выдержку, выразительность игровых образов.

Ход игры:

Дети стоят, взявшись за руки в кругу. Заранее выбранные «звери»

- Мышка, Лягушка, Лисичка, Зайка и Медведь.

Стоит в поле теремок, теремок.                          Дети («теремок») идут по

Он не низок, не высок, не высок.                         кругу и поют.

Вот по полю, полю мышка бежит,                       Мышка бежит за кругом.

У дверей остановилась и стучит:                         Дети останавливаются.

«Кто, кто в теремочке живёт?                              Мышка стучит, поёт,

Кто, кто в не высоком живёт?»                            вбегает в круг.

Стоит в поле теремок, теремок.                         Дети («теремок») идут по

Он не низок, не высок, не высок.                       кругу и поют.

Вот по полю лягушка бежит,                                Лягушка прыгает за кругом.

У дверей остановилась и стучит:                        Дети останавливаются.

«Кто, кто в теремочке живёт?                             Лягушка стучит и поёт.

Кто, кто в не высоком живёт?»

Мышка. «Я – Мышка – норушка, а ты кто?»

Лягушка. «А я – Лягушка – квакушка»

Мышка. «Иди ко мне жить!»

Таким же образом входят в круг «Лисичка» и «Зайка». Когда к терему подходит «Медведь», он говорит: «Я Мишка – всех ловишка» - все звери разбегаются, а Медведь их ловит.

«Чурилки»

Цель: воспитывать организованность, развивать ловкость, быстроту.

Ход игры:

Играющие выбирают двоих детей. Одному завязывают платком глаза, другому дают бубен (или колокольчик); затем ведут вокруг них хоровод и поют:

Колокольцы, бубенцы,

Раззвонились удальцы.

Диги-диги-диги-дон,

Отгадай, откуда звон?

После этих слов игрок с бубном начинает звонить и ходить в круге, а жмурка старается его поймать.

Как только жмурка поймает его, их меняют другие игроки. Игра продолжается.

«Баба - Яга»

Цель: продолжать учить стремительному бегу, развивать творчество, передавая игровой образ.

Ход игры:

Играющие выбирают Баба – Яга. Она находится в центре круга. Дети ходят   по кругу и поют:

Баба-Яга, костяная нога, -                             Дети ходят

С печки упала, ногу сломала. -                     по кругу.

Пошла в огород, испугала народ. -             Идут в центр.

Побежала в баньку, -                                     Из круга обратно.

Испугала зайку.

После песни дети разбегаются, Баба-Яга ловит детей.

«Огуречик»

Цель: закрепить навыки выполнения легких прыжков с продвижением вперед и легкого стремительного бега.

Ход игры:

Ребенок в шапочке мышки сидит на стуле в стороне. Напротив него группой стоят дети. Руки у играющих находятся на поясе. Дети исполняют потешку:

Огуречик, огуречик,

Не ходи на тот конечик.

Легкими прыжками продвигаются к «ловишке». Останавливаются, грозят пальчиком «ловишке» со словами:

Там мышка живет,

Тебе хвостик отгрызет.

Мышка бежит за ребятами, стараясь их догнать.

«У медведя во бору»

Цель: учимся четко произносить слова, вовремя реагировать на смену деятельности в игре.

Ход игры:

Из всех участников игры выбирают одного водящего, которого назначают «медведем». На площадке для игры очерчивают два круга. Первый круг – это берлога «медведя», второй – это дом, для всех остальных участников игры. Начинается игра, и дети выходят из дома со словами:

У медведя во бору

Грибы, ягоды беру.

А медведь не спит,

И на нас рычит.

После того, как дети произносят эти слова, «медведь» выбегает из берлоги и старается поймать кого-либо из деток. Если кто-то не успевает убежать в дом и «медведь» ловит его, то уже сам становится «медведем».

«Заря-заряница»

Цель: развиваем внимание, координацию движений, ловкость

Ход игры:

Играющие садятся в круг на корточки. Водящий («заря-заряница») ходит вне круга, прячет за спи ной «ключи» — платочек с завязанным узелком. Ходит «заря-заряница», вместе со всеми приговаривает:

Заря-заряница,

Красная девица,

По небу ходила,

Ключи обронила.

Месяц видел,

Солнце скрало!

Водящий пытается незаметно положить кому-нибудь сзади «ключи». Играющим нельзя оглядываться, поворачивать голову. Тот, кому положили «ключи», бежит за водящим, бьет его платочком, приговаривая: «Не теряй ключей, не теряй ключей!» Пойманный водящий садится на его место, а «запятнавший» становится «зарею».

Указания к проведению: игра интересна младшим школьникам, требует не только быстроты реакции и сноровки, но и внимания. Играть можно как на улице, так и в помещении (игра не требует большого пространства). По условиям игры если тот, кому положили «ключи», этого не заметит, «заря» обходит круг, поднимает «ключи», начинает хлестать зеваку, приговаривая: «Не прячь ключей, не прячь ключей!»

«Гуси-лебеди»

Цель: развиваем ловкость, координацию движений, умение действовать по сигналу

Ход игры:

Играющие выбирают «волка» и «хозяина», сами изображают «гусей». На одной стороне площадки чертят дом, где живет «хозяин» и «гуси», на другой — поле. Между ними находится логово «волка».

Все гуси летят на поле травку щипать. Хозяин зовет их:

—Гуси, гуси! (зовет Хозяин)

— Га-га-га! (отвечают Гуси)

— Есть хотите? (Хозяин)

— Да, да, да! (Гуси)

— Ну летите же домой! (Хозяин)

— Серый волк под горой, не пускает нас домой. (Гуси)

— Что он делает? (Хозяин)

— Зубы точит, нас съесть хочет. (Гуси)

— Ну, летите, как хотите, только крылья берегите! (Хозяин)

«Гуси» бегут в дом, «волк» пытается их поймать. Игра заканчивается, когда все «гуси» пойманы. Игру можно усложнить, введя в нее второго «волка».

 

 Использованные источники:

https://nsportal.ru/detskiy-sad/raznoe/2016/10/13/kartoteka-russkie-narodnye-igry-dlya-detey-doshkolnogo-vozrasta?ysclid=l5la1j2sxo105804694

https://www.maam.ru/detskijsad/podvizhnye-igry-dlja-vseh-vozrastov.html?ysclid=l5la050gyq148922609

https://www.maam.ru/detskijsad/kartoteka-ruskie-narodnye-podvizhnye-igry-dlja-detei-doshkolnogo-vozrasta.html?ysclid=l5ladc2t2o652624313

https://nsportal.ru/detskiy-sad/zdorovyy-obraz-zhizni/2017/07/08/russkie-narodnye-igry-letom?ysclid=l5ladx2hgp783175273

https://infourok.ru/kartoteka-russkih-narodnih-igr-1351977.html?ysclid=l5lagdapqk854455733

https://www.art-talant.org/publikacii/28463-kartoteka-narodnye-igry-i-zabavy-dlya-detey

https://ped-kopilka.ru/blogs/blog59341/ruskie-narodnye-podvizhnye-igry.html?ysclid=l5lahf19mi674648028